Deux changements à court terme, ainsi que de nouvelles mécaniques à prévoir pour le patch 4.3.
En tout cas, à partir de mercredi surement :
* la menace générée a été augmentée et vaut 5x le montant de dommages
effectués, au lieu de 3
* la vengeance ne monte plus lentement au début d'un combat. A la place, la première attaque de mêlée génère une Vengeance égale à 1/3 des dommages
effectués. La Vengeance fluctuant pendant un combat, elle sera néanmoins toujours au moins égale à 1/3 des dommages
subis lors des 2 dernières secondes. A part le nouveau mécanisme des première attaques de mêlée, la Vengeance continue de monter et de se consumer au taux actuel, et le maximum de vengeance reste également le même.
source :
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2973255004?page=1